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[CFI] Raid 04/04/16 Fielsang MM

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Message  Tenshi Mar 5 Avr - 12:12

Salutation,

Analyse du combat contre Fielsang Mythique.
Je n'ai pris qu'une partie des combats, pour avoir une analyse sur un temps fixe, à savoir 1:25

J'ai analysé les try 6, 10, 17, 19, 23, 25, 32, 36, pour l'ensemble du raid.
Dans un premier temps, voyons les dégâts pris.

Ligne par ligne :
1/ Dégâts pris par compétences ou total, au plus bas sur les différents try
2/ Dégâts pris par compétences ou total, au plus haut sur les différents try
3/ Différence en pourcentage
4/ Un combat d'une autre guilde, sur la même période.

Dégâts Total--Mêlée--Destin PartagéPuits FunesteTénèbres écrasantesRassemblement des ténèbresSalve SpirituelleToucher Funeste
26.360
2.780
1.860
0.250
0
0
0.887
3.490
38.210
3.850
2.530
2.020
1.020
2.050
7.520
6.710
45%
38%
36%
708%
1020%
2050%
747%
92%
27.970
3.610
3.840
0.461
0.273
0
0
4.930

Il ne faut absolument plus prendre de dégâts via Rassemblement des ténébres.
Ensuite, tout ce qui dépasse les 100% en différence de prise de dégâts d'un try à l'autre n'est pas normal. Un différentiel de 30 à 60% est plus raisonnable pour nos heals.
Salve spirituelle peut-être complètement nulle si les Essences Torturée sont bien géré dans le ventre. Peut-être est-ce du à une sortie trop rapide de nos heals ?

_______________________________________________________________________________________
Passons ensuite au DPS.

FielsangAss-TénébreuxAss-Sang-liéEsp-EnragéEsp-Sang-liéEss-Sang-liéAme-corrompu
20.960
6.060
3.650
0.680
8.250
1.180
10.890
29.560
8.120
0.218
0.901
6.570
3.740
15.800

Ce qui nous intéresse le plus, pour le moment, ce sont les adds.

Il est possible de ne pas avoir à gérer à l'extérieur du ventre, les Essences Sang-lié (Heal dans le ventre). Ce qui implique 0 Salve Spirituelle.

Lors d'un try, le 36, vous avez infligé 8.120 Million sur les Assemblage Ténébreux (DPS dans le ventre). Seul 0.218 Million à l'extérieur du ventre, ce qui implique que personne n'a du courir.

Seul l'Esprit (Tank dans le ventre) reste à gérer si tout le reste est correctement fait. Ce mob ressort avec x6 de vie et il n'est pas possible de lui infliger plus de dégâts dans le ventre. Notre meilleur try nous a permis de passer sous les 7 Millions de dégâts à infligé à l'extérieur.

Il faudrait regarder en détails les Âmes corrompu, mais avec un DPS compris en 10 et 15 Million, vous êtes dans la moyenne nécessaire à cette tâche.
_______________________________________________________________________________________

C'était notre première soirée sur Fielsang Mythique. Nous avons fait pas mal de try.
Sans vouloir vous faire peur, je pense néanmoins que nous aurons 3 phases 1 à gérer.
Tenshi
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Message  Tenshi Mar 5 Avr - 12:36

J'ai oublié les dégâts pris par ombres Déferlantes :

Suite du premier tableau, la ligne différentiel en moins.

Ombres Déferlantes
5.950
7.770
7.380
Tenshi
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Message  cerppo Mar 5 Avr - 23:42

Merci Twanhi!

Les dégats pris sur ombre déferlantes existeront tout le temps car il le caste régulièrement et chacun prend des dégats (60k environ) . Par contre il faut minimiser l'impact des "friendly fire" en faisant gaffe à son RADAR !! .

J'ai noté sur des replay qu'on en prend pas mal en se regroupant au centre avant de descendre dans le ventre, mais comme un meurt / rez si c'est à ce moment la ce n'est pas très grave.

les cast n'ont pas l'air super régulier, mais ils sont assez fréquents (ex sur un try)

Gorefiend casts Ombres déferlantes, and players need to maintain a loose spread to avoid splashing one another.

On va dire que c'est globalement bien géré par le raid à l'exception de 2/3 petit regroupement non souhaités (le prochain qui entre dans mon radar ...... Very Happy )

La ou ça pique plus et ou il faut faire bien attention ce sont les ténèbres écrasantes ...  entre 196 et 200k !! Franchement, mis à part quand on est coincé par un "destin partagé" et que le truc pop sous nos pied, il faut vraiment regarder ses pieds et ne pas rester dans ce truc !

On comprend encore mieux pourquoi c'est primordial d'aller très vite vers la personne bloquée par le destin partagé . non seulement ça tick fort, mais si un Ténèbres pop sous ses pieds elle ne peut pas partir et pire, vous risquez d'arriver tous sur elle quand ça tick ..

Pour limiter les ticks de destin partagé il faudrait qu'on arrive à rester relativement groupés ! (je sais c'est contradictoire avec ce qui est écrit au dessus).

Je pense qu'on devrait travailler un "placement" hors raid. Je me souviens qu'on faisait ça pour brutalus dans ma guilde pour les gens mémorisent leur place et prennent le reflexe de se repositionner. J'ai fait un raid PU héro sur Fielsang avec cerpal et le RL avait tracé une zone rectangle au centre de la salle et demandait aux joueurs de ne pas être en dehors de ça sauf pour aller place les destins funestes. J'y vois un intéret, cela limite les distances des festins partagés.

Mais il faut bien regarder son radar ! bouger et se replacer sur les Ténèbres etc , etc.. Smile

cerppo

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Message  Natyss Mer 6 Avr - 11:22

Peut être cela pourrait il nous aider... Guide Mythique avec les placements, etc...

>>> http://fr.wowhead.com/guides/raiding/hellfire-citadel/mythic/methods-gorefiend-guide

Bon... C'est en anglais... Crying or Very sad


Natyss

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